诛仙手游宠物有几个被动技能
诛仙手游中宠物被动技能共有4个,分别对应四种不同属性加成,包括光辉(命中)、裂魂(暴击)、忏悔(暴抗)和闪避(躲闪)。这些技能只要宠物出战就会永久生效,不需要手动释放,比起主动技能更稳定实用。被动技能的效果分为基础属性和加成属性两部分,基础属性直接增加数值,加成属性则根据对应资质按比例提升效果。比如闪避技能每1000点忠心资质能额外增加7.1%躲闪,这种双重加成让被动技能成为提升道法的关键。
被动技能的加成计算方式很特别,不是简单叠加而是采用复合公式。系统会先把你的人物属性加上技能基础值,再乘以资质加成百分比。比如你有20000点躲闪,宠物忠心500点,1级闪避技能的基础值是270点,那么最终躲闪值就是(20000+270)×(500/1000×7.1%+1)=20989。这种算法意味着资质越高加成越明显,所以培养宠物时要注意主资质的成长。虽然被动技能数量不多,但每个都能带来可观的属性提升,特别是后期数值膨胀时效果更显著。

在选择被动技能时,建议根据职业需求来搭配。光辉适合需要命中的输出职业,裂魂能强化暴击流玩法,忏悔适合对抗暴击高的对手,闪避则是合欢职业的核心选择。要注意的是宠物同一时间只能释放一个主动技能,所以搭配1-2个被动技能会更稳定。有些玩家喜欢全主动技能组合,其实这样反而会降低实战效果,因为被动技能的常驻加成永远不会失效。

被动技能的培养需要关注宠物星等、成长率和资质。升星能全面提升四种资质,而加点则建议优先主资质。比如选择光辉和裂魂的话,可以5点全加斗志或灵动来最大化加成效果。稀有宠物和普通宠物的被动技能效果其实是一样的,区别只在于资质下限,所以普通宠物洗出高资质后同样强力。纹饰和觉醒技的选择也要配合被动技能方向,比如力道系觉醒能强化暴伤加成的效果。

比如非合欢职业过度追求闪避收益就不高,应该根据实际需求选择2-3个核心被动技能。当前版本下,光辉+裂魂+忏悔的三被动组合比较通用,适合大多数输出职业。记住被动技能的效果会随着宠物等级和资质同步成长,所以长期培养的宠物会越来越强。合理利用这些常驻加成,能让你的战斗表现更上一层楼。
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