三国志战略版的武将数量是否有限制
来源:云屿网
发布时间:2025-09-26 09:39:59
武将数量存在明确的系统限制,但这一限制主要针对单个玩家的武将卡持有上限而非游戏内武将总数。当前版本武将卡的上限为250个格子,扣除队伍配置和内政武将所需位置后,实际可用空间约为210个。需武将等级上限为50级,达到满级后无法继续获取经验,但可通过替换武将实现资源优化配置。
游戏内实际可收集的武将总数超过200名,涵盖魏、蜀、吴三大势力及群雄阵营。其中五星军事武将共96名,包括魏国26人、蜀国22人、吴国17人以及群雄31人。这些武将根据强度和使用率可分为核心武将、常用武将和特殊功能武将三类,每名武将都有独特的统御值设定(最高7点),上阵时受统御值总和限制,在S1-S2赛季初始统御上限为10,S3后提升至15。
兵力携带方面,每位武将的带兵数量受等级和建筑双重影响。初始状态下武将每升1级增加100带兵数,配合兵营升级可额外提升5000兵力上限。在特殊剧本兵战四时的冬季模式中,兵力上限最高可达31500。演武场和校场是提升武将等级的关键设施,前者通过扫荡获取大量经验,后者虽无资源消耗但效率较低,建议玩家每日下线前安排武将在校场挂机训练。
对于武将获取机制,游戏采用保底抽卡规则,不同卡包设有概率分级。大卡包中的低概率武将在抽取1次后需再抽5次高概率卡才会再次出现。寻访系统也有固定橙将产出概率,但具体数值未公开。建议玩家优先保留核心武将,如曹操、司马懿、满宠等,其余武将可根据战法需求进行拆解或兑换。
管理武将时需要特别注意两点:一是50级满级后经验无法转移,需及时更换培养对象;二是紫卡虽非核心战力但占据重要策略位置,应保留足够格子存放。通过合理规划统御值分配和兵力成长曲线,玩家能在限制条件下最大化阵容强度。
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