攻城掠地夏侯渊觉醒技能的效果是否持续
来源:云屿网
发布时间:2024-05-24 07:57:37
攻城掠地夏侯渊觉醒技能的效果确实持续存在,但具体表现会受地形和战斗条件影响。觉醒后的核心技能山崩地裂默认持续10回合,在山地地形中每回合交替触发山崩和地裂效果,山崩伤害与攻击力挂钩但无法破甲,地裂则固定造成1.5万伤害并附带减速效果。非山地地形下地裂效果会减弱为每两回合触发一次,这种持续性机制让他在山地作战中几乎无解。
觉醒后技能释放不受任何控制限制,即使被眩晕也能强制发动,这种稳定性大幅提升了实战价值。但原本针对幻影自动释放技能的特性会消失,转而强化对被动技能的压制力,比如能无效化甘宁、姜维等武将的被动效果,不过吕布的追击和祝融的践踏等少数技能仍可生效。这种持续压制效果需要合理利用地形优势才能最大化。
装备搭配方面建议优先堆叠防御属性而非攻击力,因为技能伤害主要依赖固定值和特效,生存能力提升反而能延长技能覆盖时间。注意携带战车会直接导致增益效果失效,因此副将选择更推荐搭配功能性武将。每次攻击叠加的攻防buff最多5层,但实际数值需要根据战场情况测试调整。
虽然觉醒效果整体持续时间较长,但山地与非地形的差异非常关键。如果主要战场在平原,可能需要调整阵容搭配来弥补技能间歇期。只要合理利用地形和buff叠加机制,觉醒后的持续作战能力绝对值得投入资源培养。
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